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μ-12 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited μ-12 誰かμ使いはいないのか -- (名無しに(ry) 2011-12-05 21 01 54 多少でしたら使えます 最後はオモヒカネでとどめさして だいたいダメージは4000ぐらいです すいません未熟もので…… -- (?!) 2011-12-07 03 20 05 でもデータとしては 3600ちょっとしか載ってない どうなってんだ? -- (?!) 2011-12-07 03 28 56 あとちなみにですが 万が一ですが……僕の情報を 知りたいとゆう方は 遠回しに言わせていただきます レギオン検索で 南木支援協会(笑) を検索していただき 僕はその創設者です 是非見てください ではこれ以上の長文は荒しの分野に 入ってしまうので……… -- (?!) 2011-12-07 03 32 51 是非そのコンボを編集にて披露してください -- (名無しさん) 2012-01-03 09 20 51 格ゲー素人が昨日EX買ってきた、 今日2万円のスティックが尼から届く、 よろしくなμ使いの先輩方、 しばらくはμ一筋で頑張るよ。 -- (名無しさん) 2012-01-09 00 09 09 このキャラの長所と短所を教えてください。あとタイプ(スピードとかテクニカルとかそういうものです)も教えてください。 -- (名無しさん) 2012-02-01 19 04 53 キャラ特性を更新しておきました -- (管理人) 2012-02-02 13 56 25 立ち回り、裏回りに優れないキャラか… -- (・… …・) 2012-03-22 01 10 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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"ケアマネージャーと言う資格が有りますが、この資格は介護支援専門員の事を指していて、福祉系資格試験を受験して取得する資格になります。このケアマネージャーと言う資格は2000年4月に始まった「介護保険制度」と言う制度によって認定された「要介護者」「要支援者」の人達が、その人に合った介護サービスを受ける事が出来る様にケアプランを立てる必要があります。このケアプランを作る事が出来る資格の事を指しています。 何故ケアマネージャーの資格が必要なのかと言うと、新たに始まった介護保険制度の仕組みが凄く複雑で分かりにくいのです。" ⇒こちらです 詳細は homepage 個々みてね 詳細は
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時32分39秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 162cm 体重 46kg B/W/H 89/ 53/ 83 血液型 AB型 誕生日 12月5日 射手座 格闘スタイル 魔法 好きなもの ルシフェル ヨーグルト エロトーク 嫌いなもの 奈良漬け スポーツ 趣味 風呂 特記事項 夜の魔女 CV 桜音恋 概要 記述無し 長所 記述無し 短所 記述無し カラー A&B C D E F コマンド表 特殊技 リリちゃんキック 6+B 必殺技 フライングサンダー 236+AorC グランドブレイズ 214+AorC センターアイス 236+BorD 超必殺技 ケルビム 236236+AorC MAX超必殺技 エデン 214214+C EX超必殺技 キス・キル・リラ 222+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 90 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 2 強攻撃ヒット 3 防御 弱ガード 0 強ガード 1 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 3 9 -4 -1 8 4 16 特 立屈 しゃがみ状態の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 4 10 -12 -9 9 9 19 空特必特 屈 下段判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 6 27 -31 ダウン 26 10 50 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 本体 1+1+3 37 +14 +17 26 - 54 空特必特 立屈 攻撃 - - - - 9 (3,3,3,3,3) - - - 打撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 3 10 -6 -3 9 6 16 空特屈A必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 2 7 -4 -1 6 6 14 屈A特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 本体 5 38 ±0 ダウン 28 - 53 空特 立屈 攻撃 - - - - 8 8 - - - 飛び道具判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 5 19 -6 ダウン 18 12 23 空特必特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 7 高さによる 6 13 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 4 9 高さによる 8 11 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 20 高さによる 19 7 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 5 11 高さによる 10 12 着地まで 特 立 特記事項 固有システム 魔力 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lv.3.png) 現在の魔力所持量が表示される。魔力はチャージとエデンで増加し必殺技を強攻撃ボタンで入力するとLv1分(33)消費する。また、ラウンド間での引き継ぎはない。初期状態はLv1(0~32)で、Lv2(33~65)、Lv3(66~98)、MAX(99)と増加する。 特殊技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H リリちゃんキック(6+B) 4 23 -15 -12 22 10 34 空必特 屈 0/3 下段判定 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H チャージ(地上でF) - - - - - 10~∞+2 不可 - 0/0 魔力を増加させる。増加速度はLVが低いほど早い通常・特キャン・GCで性能の変化はない最速停止では12Fの硬直 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H マジックスルー(空中でF) 10 1 - ダウン 0 2 50+着地まで+15 不可 - 0/0 特殊追撃判定、地上の相手に当たらない補正無視通常・特キャンで性能の変化はない 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H フライングサンダーA版(236+A) 本体 6 30 -13 -10 28 - 58 空特 立屈 1/3 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 飛び道具判定、空中ヒットでダウン 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H フライングサンダーC版(236+C) 本体 4+4+4 63 +17 +20 61 - 44 空特 立屈 2/3 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 魔力を1Lv分消費飛び道具判定、空中ヒットでダウン最大3ヒットする 技 ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H グランドブレイズ(214+AorC) A版 3 49 -4 ダウン 34 - 48 空特 立屈 3/4 C版 16 49 -4 ダウン 34 - 48 空特 立屈 5/4 攻撃 - - - - 13 21 - - - - 共通:飛び道具判定、ヒット時相手を真上に浮かせるD版:魔力を1Lv分消費 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H センターアイス(236+BorD) B版 6 17 -36 ダウン 16 20 45 空特 立屈 4/3 D版 6 28 -18 ダウン 27 12 35 空特 立 6/0 共通:中段判定D版:魔力を1Lv分消費 特殊追撃判定 ヒット時相手を凍結させ追撃が可能 超必殺技 技 ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ケルビム(236236+AorC) A版 19 10 -52 ダウン 暗転100/ 0 - 90 空特 屈 0/3 C版 23 10 -52 ダウン 暗転100/ 0 - 90 空特 屈 0/3 攻撃 - - - - 8 6 - - - - 共通:下段判定、飛び道具判定C版:魔力を1Lv分消費 1Fから30Fまで腰下無敵 MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H エデン(214214+C) 1 11 -11 ダウン 暗転50/ 10 15 25 不可 立屈 0/3 1Fから25Fまで完全無敵魔力を最大値まで増加させる EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H キス・キル・リラ(222+C) 所持魔力 182 - ダウン 180+暗転200 - - 不可 不能 飛び道具判定、ガード不能、181Fから完全無敵 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 5B サンダー 5D グランドブレイズ グランドブレイズ (6B Dアイス グランドブレイズ) 5A マジックスルーリリスの主力コンボ 魔力ゲージがあれば()部分をループできる。距離によっては微ダッシュを混ぜないと6Bが当たらない。以下魔力ゲージありコンボ 魔力LVMAX グランドブレイズ (6B Dアイス グランドブレイズ)3ループ ダッシュ 5A マジックスルー 魔力LV3 グランドブレイズ (6B Dアイス グランドブレイズ)2ループ ダッシュ 5A マジックスルー 魔力LV2 グランドブレイズ (6B Dアイス グランドブレイズ) ダッシュ 5A マジックスルー 1ゲージ 2B 2A AorCケルビム グランドブレイズ AorCケルビム 2ゲージ 魔力LV3 グランドブレイズ(相手が画面端時) 2D Dアイス グランドブレイズ 6B Dアイス ダッシュ エデン (5B Dアイス Aサンダー)3ループ 2A マジックスルー 魔力LV2 グランドブレイズ(自分が画面端時) 2Dor6B Dアイス ダッシュ エデン (5B Dアイス Aサンダー)3ループ 2A マジックスルーエデンコンボ リリスの主力コンボからエデンを織り交ぜた物 とてもダメージが高くできれば狙っていきたい。 3ゲージ 4ゲージ 5ゲージ エデン キス・キル・リラエデンヒット時相手が吹っ飛ぶ事を利用したコンボ 凛の紅蓮零式やルイスのレクイエムなど発生の早い飛び道具があるキャラにはつぶされるが、一部のキャラには確定する。 エデンはリバサ以外にも発生が早い為、2B 2A や グランドブレイズヒット時など当てれるチャンスが多い。最終ラウンドでは積極的に狙っていこう 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述無し
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商品購入代金と手数料の合計金額を下記銀行口座にお振り込みください。その際の振込手数料はご負担いただきますよう, よろしくお願いいたします。 ※口座名義:西木 かおり(ニシキ カオリ) ゆうちょ銀行/記号 10110/番号 32655071 三菱東京UFJ銀行/赤羽支店/普通預金/口座番号 0250804 三井住友銀行/麹町支店/普通預金/口座番号 8236319 みずほ銀行/四谷支店/普通預金/口座番号 1178568
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>審判の羽根 『あんぱんのたね』 ちくしょう吹いたw -- (管理人) 2011-08-10 19 41 51 プラチナはギャグだけですが魔法少女の人とよんでいましたよ -- (名無しさん) 2012-01-12 19 23 33 マジで -- (名無しさん) 2012-01-17 17 41 47 すみません取り乱しました -- (名無しさん) 2012-01-17 17 43 05 シーンをちゃんと見返せば分かると思うけど、 『魔法少女の人』はプラチナ単体に言ってるわけじゃなくて、職業名的に言ってるだけだよ あのシーンではノエルもカルルもレイチェルも『魔法少女の人』 -- (名無しさん) 2012-01-23 00 40 52 レリウスは「ウソの人」って呼ばれてた。 あとヴァルケンハインはギャグルートだと「犬の人」になってる。 -- (名無しさん) 2012-02-11 14 18 24 これってタオの元ネタ個別ページに統合しても良いような気が… -- (名無しさん) 2012-02-13 04 17 17 あれ、テイガーってどこかで「鬼の人」って呼ばれてなかったか? すまん、うろ覚えだ -- (名無しさん) 2013-01-14 18 21 24 ラグナのフルネーム らぐにゃじゃぶらっろえっち -- (名無しさん) 2013-02-06 18 01 14 統制機構の呼び方噛みまくりwwwww -- (名無しさん) 2013-08-22 04 47 47 今さらだがCPでカグラの呼び方が「黒い人」だった -- (名無しさん) 2013-11-06 12 00 11 ΛはCPの勝利台詞で「ない人にそっくりなある人」と呼ばれてた。 -- (名無しさん) 2014-11-24 21 09 05 ナインはタオカカにどんな呼び方されるんだ? -- (名無しさん) 2017-01-11 01 53 43
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プロフィール アニス・タトリン CV 桃井はるこ 所属国家 新帝国ニーズホッグ 「むふふふ♪ シグルスの力思い知ったか!」 幼いながらもニーズホッグ軍に所属する軍人。人形使い(パペッター)としての腕前は天才的で、 新帝国を代表するシグルスとして任命される。歳のわりに現実主義で、将来の夢は玉の輿。 『テイルズ オブ ジ アビス』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ルーク&ティア編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 人形士 初期称号 TP+2% 巧みな人形使い GP1000以上 物攻+1% TP回復+2% 大人形士 GP10000以上 物攻+3% 術攻+1% 神業人形士 GP20000以上 物攻+3% 術攻+3% 稀代の人形士 GP30000以上 TP+3% 物攻+3% プリティデビル 「サバイバルバトル」を10連勝 術攻+3% 詠唱速度+3% ジェノサイドプリティ 「アーケードバトル」をクリア 物攻+3% 術攻+3% 玉の輿チャレンジャー 「ユグドラシルバトル」ジェイド&アニス編 敏捷+3% ロリロリ娘 「ユグドラシルバトル」ジェイド アニス編 TP+3% 腹黒エンジェル 「ユグドラシルバトル」ジェイド アニス編をクリア TP+3% 術攻+3% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 2300 詠唱速度 130 TP 220 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 163 物理防御 150 OVL時間 110 術攻撃 120 TP回復 170 術防御 150 敏捷 50 立ち回り トクナガが大きい分、攻撃を喰らい易い。敏捷も最低ランクなので、ガード耐久やHPもしっかりと。 通常攻撃は使えないことはないが、あまり期待できないのでマイトチャージorマイティサーキットで強化してから術技メインで戦う。 技メインで立ち回るなら比較的隙の少ない流影打から奥義に繋ぐといい。秘技がないためコンボ数は稼げないが、HIT数が多いと相手のOVLが溜まる今作では逆に利点かも?他にもTP消費が少なくて済む、特技>秘技>奥義の連携より早く動作が終わるため隙が少ない。と考え方によってはそれなりに利点になりそうなところも。 術で攻める場合、スペルキープによるブラッディハウリング一択がオススメ。 双旋牙(単体使用は×)、流影打、爪竜烈濤打あたりが隙が少なめ? 爪竜烈濤打以外の奥義は敵をダウンさせてしまい、ダウン状態を拾いづらいアニスには余り向かない。そこそこ威力は高いが、秘奥義もかわされる事も。 翔舞煌爆破は1発目の衝撃波の後、2発目の衝撃波までの間にバックステップで逃げられることがあるので封印推奨。 術は、距離が近ければ詠唱硬直に振らなくてもロックマウンテンとメイルシュトロームからは通常攻撃などに繋げることが出来る。 アニスに限ったことではないが、硬直を上げていればネガティブゲイトからも通常に繋ぐことが出来なくも無い。ただ、余り使えない。 術から通常に繋げれるなど、十分に技と術の両立も可能。詠唱硬直や敏捷も上げなければ辛い。敏捷の代わりにロングジャンプを付け鷹爪襲撃から入るのもあり。 詠唱速度を最高にしていれば、CPUにはピコハンで気絶させてからすぐに詠唱すればどの術へも繋げることが出来る。 通常攻撃 リーチが短いうえに攻撃スピードが遅く、正面から突っ込むと大抵負ける。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 臥龍撃 特技 12 0.8*2 初期 強力なジャンピングアッパー。 双旋牙 特技 18 0.6*4 初期 両手を広げて激しく回転する。奥義に繋げないと技の後にフラフラしてしまい隙ができる。 流影打 特技 20 0.6*3+0.9 流れるようなパンチの4連打。4発目のパンチは敵を手前に引き寄せる。 鷹爪襲撃 特技 22 1.2+1.0(衝撃波) ○ 空中から真下に急降下踏みつけを行う。 マイトチャージ 特技 20 力を溜めて一定時間攻撃力をアップする。他の攻撃上昇技と違い一切攻撃判定が無いので注意。 爪連龍牙昇 奥義 30 0.7*3+2.0*2 初期 双旋牙の回転攻撃から、ジャンピングアッパーを繰り出す。 爪竜烈濤打 奥義 30 0.8+0.7*5+0.8+1.0 パンチ2発から回転攻撃、続けてパンチを2発叩き込む技。 空破特攻弾 奥義 27 0.9*5 ○ 体を横回転させながら、斜め上に特攻アタック。 斬影連旋撃 奥義 25 0.7*3+1.0+1.5*2 GP1800 流影打の連続パンチから、ジャンピングアッパーにつなげる技。 翔舞煌爆破 奥義 25 0.8+1.5*2 両手アッパーで衝撃波を立ち上がらせる。さらにジャンプして、空中で地面を叩きつけて衝撃波の追い討ちをかける技。衝撃波は地面と言うより、自分の斜め下から発生させると言うもの。 ピコハン 下級術 10 1.2 初期 ターゲットの頭上にピコハンを落とす術。 スパークウェブ 中級術 雷 27 0.75*5 ターゲットに対して、落雷を落とした後、雷のフィールドを発生させ、ダメージを与える。 マイティサーキット 中級術 24 GP900 術者と効果範囲内にいる、味方の術攻撃力をアップする術。 ロックマウンテン 中級術 土 45 1.1*5 ターゲットの頭上に大量の落石を起こす術。距離が近ければ通常などに繋げられる。 ネガティブゲイト 中級術 闇 37 0.45*11 ターゲットの位置に闇エネルギーの球体を発生させる。 メイルシュトローム 上級術 水 47 1.1*6 ターゲットを中心に激流の柱を発生させる。距離が近ければ通常などに繋げられる。 ブラッディハウリング 上級術 闇 60 0.8*15+1.5 ターゲットを中心に闇の渦を作り出し、渦から闇の炎を噴出させる。 ディバインセイバー 上級術 雷 65 1.5*11? GP2500 ターゲットの左右から落雷を連続発生させ、最後に巨大な雷を中心に落とす。 殺劇舞荒拳十六夜天舞 秘奥義 1.0*22+3.0 2つ連続で発動する コンボ 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。 マイトチャージ→流影打→爪竜烈濤打→流影打→爪竜烈濤打→斬影連旋撃→殺劇舞荒拳(53ヒット) 斬影連旋撃の時点で28ヒット。 技の攻撃時間が長いので、OVLした場合早めにコンボを開始したい。 また、アニスは通常攻撃が厳しいので、無理に通常攻撃から攻めなくてもいい。 マイトチャージの代わりに鷹爪襲撃をセットし、空からの奇襲からコンボを始めるというのも手である。 ぐるぐるコンボ(要キャンセラー1・2・3) 通常→流影打→双旋牙→爪竜烈濤打→流影打→爪竜烈濤打→爪連龍牙昇 ループコンボ 通常→流影打→爪竜烈濤打→詠唱キャンセル→通常・・・ 詠唱硬直がある程度必要な気絶使用の術コンボ ブラッティハウリング→ピコハン→ピコハン以外の術 今回優秀なピコハンを使えてコンボ向きの術もそこそこ覚えるアニスならではのコンボ。 ピコハンを入れるため接近しなければならないが、術メインの時はそこそこ強い。 ロックマウンテンやメイルシュトロームならその後通常などに繋げてもいい。 詠唱特化ならばCPU相手にはピコハンの後にブラッティハウリングでループ可能。 VS アニス (CPU) 対策 戦闘台詞 戦闘開始 「どっかーんってやっつけちゃうからね!」 通常攻撃 被ダメージ 気絶 「はぅあ~…」 ダウン ダウン回復 戦闘不能 「月夜ばかりと思うなよ…」 挑発 「かかってこーい!」 「怖いのぉ?」 リミッツゲージ満タン OVL/OVLX 「トクナガ、リミッター解除!」 秘奥義 「荒れ狂う殺劇の宴…殺劇舞荒拳!続けていくよっ!十六夜天舞! 勝利台詞(楽勝) 「へへっ、勝っちゃった♪」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
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カルティ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール カルティ 他言語 種族 【魔獣】(?) 趣味 ゲーム 特技 嘘はつかずに騙す 好き 人を煽って怒らせる 苦手 真実 声優 近藤唯 初登場 【ドラガリアロスト】 【スキュラ】の「ゲーム」の進行役を務める【魔獣】。 人を小馬鹿にする態度で話て煽り立てようとする。 作品別 【ドラガリアロスト】 2020/07/28に開催されたレイドイベント「デッドエンドアイランド」で登場。NPC。 スキュラを討伐して島に訪れ、翌日にリュカの死亡を見た一行の前に現れて、この島における「ゲーム」の説明を煽りつつ行った。 「ゲーム」の進行役故にスキュラの息がかかっているこの島では無敵の状態で、こちらの攻撃が一切通じないため、好き勝手に言いたい放題される。 5日目には洞窟の中で魂の入った人形を見つけた一行の前に登場。「ゲーム」の勝利者が「自分だけ脱出する」、または「自分を犠牲にして他の参加者を全員脱出させられる」というルールの追加説明を行った。 その際、【ノーストン】?が「信じる」というワードに対して「信じる」と返答を行うと脱落するという「ゲーム」のルールと島の仕組みを推理したため、それを小馬鹿にして煽り、実践のために【アマネ】?に対して「アマネ、お前を信じてる!」と煽り立てるが、アマネがその前に「わらわはここにいるみなを信じておる。」と予め発言していたため、問いかけたはずのカルティも「みな」に含まれていた事からそれが返答に見なされるという罠に嵌められる。 これによりカルティは「ゲーム」から脱落。進行役を失った事で業を煮やしたスキュラが怒り狂うのであった。 スキュラの討伐後はミコト?がカルティの魂が参加者達に近いものを感じ取っていたらしく、ノーストンとアマネは「ゲーム」の勝利者が自らを犠牲に人形になった姿の末路ではないかと考えていた。 完全に消えたかと思われたが、イベントの最後には彼のモノローグが入る。しかしこれといって出番がある訳ではない。 いわゆる「デスゲームの進行役マスコット」のテンプレート的なキャラ造形で、役割・末路・出処もよくあるそれに沿ったものであった。 関連キャラクター 【スキュラ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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チーム戦用メモページ(仮) めもめも AVSB Aチーム イクス、藍住麗、三獄姫、よつば、クレス、シーフォ サポート: ①案:イクス&シーフォ、麗&よつば、三獄姫&クレス ②案:イクス&クレス、麗&シーフォ、三獄姫&よつば Bチーム ニシキ、ナナエ、VDC、リタ、イスカ、ピチカ サポート:トラン、VI=P ①案:ピチカ君&イスカ君、七恵君&VDC君、リタ君&ニシキ。 ②案:ピチカ君&VDC君、リタ君&七恵君、イスカ君&ニシキ。 Cチーム サイ、イブ、百合恵、I、スケィル、エグゼ サポート:エクセレン、カーリィ ①案:サイ様×イブ様、私×I様、スケィル様×エグゼ様! ②案:I様×イブ様、スケィル様×サイ様、私とエグゼ様! イクス では会議を始めるわ。 イクス (円状となった席の皆に伝える イクス 今日の議題はチームとルールの確認。 その後チーム編成を決めて作戦会議へ移るわ。 イクス 各チームの構成は手元の画面で確認して頂戴。 ルールの確認へ移るわ。 クレス は、はいっ(いちいち返事 イクス 勝負はチームごとに2on2マッチを三回行って、勝利回数の多いチームの勝利だわ。 イクス 一回の戦闘に参加する敵味方4人のうち誰か1人が戦闘不能になったら、そのペアの敗北よ。 シーフォ …ふーん。ちゃんと守らなきゃ、って事だね。 イクス その通りよ。 連携力が試されるわ。 イクス 敵味方がほぼ同時に倒れた場合は引き分けとするわ。後続のペアに勝負を委ねる事ね。 イクス フィールドに関してだけど、 イクス 毎試合、火、水、氷、雷、地、風のステージがランダムで一つ選ばれるわ。 イクス フィールドごとに違った特徴を持つから、事前にパートナーとの連携をよく確認しておく事ね。 クレス ゎ、、はじめて見る設備がいっぱい……っ イクス 戦闘ペアと出撃順番は事前に決めて、試合当日に対戦相手チームに伝えるわ。 イクス フィールドの決定は戦闘に出る4人が確定した後決定するわ。考える猶予は無しよ。 シーフォ ふーん。…初戦やフィールドを見て変更するって手は取れないんだね。 イクス 決めなきゃいけない出撃順番は「先鋒2名」だけ。他は状況を見て変更できるわ。 イクス ただフィールドは受け入れなければならないわね。 シーフォ ん、分かった。 イクス 目的はあくまで模擬戦による連携強化。二本先取してチーム勝利が確定しても三本目を行うわ。 イクス それと同様にチーム同士の決戦も必ず総当りで行うわ。 イクス 我々Aチームが先に全勝を決めてしまってもBチームとCチームが闘わないわけじゃないわ。 1:火のステージ(電脳世界) 広さ:50td 特徴:火山に囲まれた場所 障害:床がでこぼこで大小様々な岩石が邪魔 場所:フォルプラント 備考:マジで熱い 火山に囲まれた岩石地帯 それなりの広さだが、岩石と山がマジで邪魔。 たまに大噴火が起こる。 水:ブルームーン 広さ:40td+α 障害:アトランティス 備考:周囲は海 ロマンチックムード 場所:イルカオルカ(を模した電脳世界) 海に囲まれた小島に立つアトランティスがメインステージ。 観光地としての演出により、周囲が青いライトで照らされ、さながら海底遺跡のような雰囲気。 アトランティスは崩れかかっており、天井は吹き抜け。 遮蔽物の破壊は容易。室内戦のようでそうでもない。 3:氷のステージ(電脳世界) 広さ:20td 特徴:氷の洞窟 障害:天井に大量のツララが有る 備考:死ぬほど寒い 氷の張った洞窟内部 他のステージより狭いか? 天井には殺傷力十分のぶっといツララが一杯 雷:エンドレスエンド 広さ:??td(1000Td) 障害:なし 備考:電脳空間 場所:Ev? 無限に広がる(ように見える)電脳空間。限界距離はあるが、果てしなく広い。 真っ黒い空間に無機質な緑色の格子ライン。カスタムロボの試し打ちステージみたいなあれ。 『地のステージ』 広さ:300td 特徴:荒野3割 7割樹海 場所:ミストグローブ 備考:ミストグローブをモチーフにした広大なステージ。 切り立った岩が広がる荒野と、高さ20tdにもなる複雑な樹海がメイン。 樹海は宛ら迷路のようで、高機動戦闘を強いられる。 面倒な時は荒野に出て殴りあうのも手。 『風』のステージ 広さ:横幅50td 縦100td 特徴:軌道エレベータ周辺 場所:仮想 備考:株式会社EVが最終構想とする 抗魔起動エレベーター「トロパイオン」の設計を電子化したモノ。 超高軌道での戦いとなり、足場は作業用のリフト、フレーム等。 直径2Otdのエレベータの周辺で戦うので、横幅としては実質狭い。 広さはステージエリアとしての範囲であり、エリアオーバーは負けを意味する。 Evタグ付きキャラクター EE=XVIIII=M.M.=n EE=XIV=Cresc EE=III=simile EE=XX=D.S. EE=VII=e EE=V=D.C. EE=X=Λ EE=XV=★ EE=VIII=Lento EE=Navi Curly Brace EE=II=quasi EE=XVII=Ritard. EE=XII=F.O. EE=XVI=Tranquillo EE=XVIII=Vivo EE=IV=Dolce EE=IX=Forte EE=VI=P EE=XI=Coda EE=XⅢ=Scherzando
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You can't escape!! ……ハイパーボッ!! 命のひとつくらい、いつでも賭けてやる。 アレックス ゲーム「ストリートファイターⅢ」の主人公。 格闘ゲームにおけるスタンダードな性能を持たず、どちらかといえば重量級の部類に入るという珍しいタイプの主人公。 作品によってはキャラ選択カーソルの初期位置が他のキャラに取られている主人公。 豪鬼相手に上記の台詞を言い切ってみせる等、勝利台詞が何気に格好いい主人公。 2D格闘ゲームエンジン「M.U.G.E.N」の動画では、その主人公らしからぬ容姿と技から 「主人公(笑)」「ハイパーボッ」などネタにされつつ、愛されている存在。 だが、トーナメント優勝の実績もあるので侮ってはならない。 ……はず。 ちなみに、実年齢は18歳である。 ニコニコRPGでは最終章で雑魚敵として登場。 もちろん、ハイパーボッ(=ハイパーボム)は実装されている。 歴代の担当声優は、「ストリートファイターⅢ」および「同2nd IMPACT」ではマイケル・サマーズ氏、 「同3rd Strike」および「CAPCOM FIGHTING Jam」ではパトリック・ギャラガン氏、 「タツノコ VS. CAPCOM」では安元洋貴氏が担当している。 なお、安元氏は「ストリートファイターⅣ」でガイルの声を担当している。 ニコニコRPGではパトリック氏の声を使用している。 ちなみにこの作品を作るために使用されているRPGツクール2000のデフォルトの主人公の名前もアレックス。 たまにツクールのゲームに出てくることがあるが、ニコニコRPGには出てこない模様。 魔王と戦うグランドソードの主人公たちの中にアレックスと同じ歩行グラフィックのキャラがいるが、関係は薄い。 ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 1400 10 250 180 80 60 2000 850 + 優勝の証明
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サカイさんが入室しました サカイ- (虹色の背景にぐにゃぐにゃとした謎の空間 サカイ- (円卓のテーブルに座るは16人の勇士達 サカイ- (ぐにゃぐにゃ~とテーブルの真ん中の空間が歪み サカイ- さぁ。皆様席につかれましたかい?(髭男が現れる サカイ- 何人かには繰り返しになりますけど、一応説明させてもらいますさ。 サカイ- これは皆様の夢の世界さ。巡り合うはずのない16人が一同に会す夢のつながり。 サカイ- 本来隣り合って喋りあって笑いあう事など出来ない皆様の。 サカイ- 夢の"境"をまたまた取り除かせて頂きましたとさ。 サカイ- 何も企んでるわけじゃない。 サカイ- 僕の趣味で皆には遊んでもらうだけさ。 サカイ- 今回もやってもらうよ。 サカイ- 人狼を探すシナリオを。 サカイ- さあ。今回は、 サカイ- 合計16名で狂人、人狼4 VS 市民3、共感2、守護、予言、霊能、復讐、殉難、転生。 サカイ- それぞれマイナーな役職はこんなところさ。 サカイ- その他補足も手元の紙でも見てくれたまえよ。 「守護者(狩人・騎士)」 夜の間にプレイヤーの中から1人を指定し、そのプレイヤーを人狼の捕食から守ることができる。 守った対象と、人狼の捕食対象が一致した場合、そのプレイヤーは殺されずに済む。 「復讐者(猫又)」 投票で吊られると、生存者の1人をランダムに道連れにします。 人狼に殺害されると、噛んだ人狼を道連れにします。 「殉難者(マイナー役)」 処刑実行が確定した時点でカミングアウトすることで、かわりに処刑される。 代わりに処刑される能力は本物にしか使えない。 「転生者(マイナー役)」 最初は村人側。 捕食されたら死ぬ代わりに狂人になる。 食べた狼は狂人が増えた事がわかる。 サカイ- 「・人狼ドリームルール 人数は偶数。初日捕食、初日騎士、初日予言アリ。 投票は…席順公表! 席順は直前に死んだ人から時計回り。 投票決定中&処刑決定後も誰でも発言し放題。死に際の遺言もついに許可! 「次の人へ。」的な事を言うまでは「投票します!」と言ってから投票変えてもOK! 「次の人へ。」的な事を言う直前に言っていた投票が有効票! 決選投票2回で引き分け!」 サカイ- そんなところさ。 サカイ- 質問があってもなくても始めるよ。 サカイ- それじゃあ。 サカイ- 恐怖の夜の始まりさ。 サカイさんが退室しました ナナエさんが入室しました ニシキさんが入室しました スコットさんが入室しました イツキさんが入室しました ルッツさんが入室しました エルドさんが入室しました イザさんが入室しました ハイネさんが入室しました 燦山さんが入室しました シスさんが入室しました 夢子さんが入室しました 壱王さんが入室しました 崇卿さんが入室しました 栄志さんが入室しました モロイさんが入室しました シェイドさんが入室しました 夢子- ( 夢子- (夜が明けると…… 夢子- (大量の積み木が散らばる中に倒れる二名 壱王さんが退室しました 夢子さんが退室しました 崇卿- んまぁ…。 崇卿- いきなり死んでしまうだなんて…。 燦山- あれあれあれ。 兄さんってば何時の間にロリコンになったの。 崇卿- どちらが復讐者かはわかりませんけど…。流石は幸運な壱王お兄様ですこと…。 イザ- いやーこれ人狼夢子さんの方じゃないです? 底意地の悪そうな三十路をつい殺したくなっちゃったんでしょう。 ナナエ- っはぁ? どっちだって良いじゃない。 敵と邪魔者が減って良い事だってだけだっての。 ルッツ- そーね。14人の中に人狼3匹の構成になっただけ。 ナナエ- 欠け役職も無くて簡単になっただけだっての。 イツキ- あははっ。それでは、気持ちを切り替えて遊戯に臨むとしましょうか?(たおやかに両手を合わせて シェイド- そ、そーですよね! 栄志- ま、じゃあ始めるとすっかー。 栄志- そこの死体の隣の男。村人だったぜー。 エルド- …はぁ。そっすね…。 栄志- 燦山さんだっけか? 初日だし適当に占ったんだが。 栄志- ま、敵じゃねえんならそれはそれで良いさ。 燦山- ぁー、えーっとおれ? それともあっち?(イザ指し 燦山- ぁ、いや、席順的におれかぁ。はは、どうもありがと。 ニシキ- くすっ……最初の予言者が名乗りでたようだね…… イザ- えーっと、対抗とか無しですかー? エルド- …いないんじゃないかい。 崇卿- んまぁ…。静かな村だこと…。 イザ- あれあれ。それはそれでシンプルに話進むんでいいんですけども。 シェイド- 初日に予言が1人って楽そうですもんね。 ナナエ- っはぁ? 他にいないんならそれでいいんじゃないの? 燦山- んで、対抗いないってことはとりあえずは栄志君信じる方向で行くんだよねえ? ナナエ- 占われたアンタが自分で人狼です!って宣言すんならそっち信じてやってもいいわよ? 燦山- はは、勘弁してよ。只の村人にさあ。 崇卿- んまぁ…。なんて無策な提案…。 燦山- まあ、只の村人は役職の真偽見抜き辛いんだから、職持ちの皆には頑張ってほしいよねえ。 崇卿- 燦山お兄様がどんな役職でもそんな事するはずありませんのに…。 エルド- …そんじゃま、 エルド- 燦山さんと栄志さんをとりま除外して、ランダム処刑って風になるのかね…。 イザ- まー転生者いると面倒なんで元気よく死んでもらいたいんですけどねー。 モロイ- 残念ですねぇ…そう簡単に死んでくれる転生者なら良かったのですけど… モロイ- どうやら名乗りでる気も無いようで。 イザ- まあ見事にアレですね、殺しても死にそうにないメンバーが集まりましたねー。 ナナエ- っはぁ? アンタが言う? ナナエ- アンタが一番死に足りなそうじゃない? いい機会だからちょっと死んどきなさいよ。 イザ- えー。嫌ですよ。 イザ- 僕もこの温かいメンバーの中でゲームを楽しみたいんですからー。ほら一杯喋ってるでしょう? ナナエ- っはぁ? 気持ち悪いっつーの。 ナナエ- なんなら代わりに殺したい奴でも氏名しなさいよ。 イザ- ぇー……(円卓見回し イザ- 大事な役職持ち炙りだすような真似したくないんですけどねー…(円卓見回し 栄志- あぁ、ヒントが少なすぎるよな。 イザ- じゃーそこ(スコット)とそこ(シス)とそこ(ハイネ)の一言もしゃべってないあたり! イザ- 殺したいってほどじゃないですけどもだんまりは処刑される筆頭なんで一言ずつお願いします! スコット- おいおいおいおい勘弁してくれよ。 スコット- 俺は今重要な任務で潜伏中なんだぜ? シス- へ?(隣の崇卿じーっと見てた スコット- ブレンドコーヒー片手にシティでの優雅なティータイムを過ごしたい所だったが、 スコット- どうにもそうは行かないみたいだ。(肩すくめて ハイネ- 隣でうるさいわよ。あんたが死になさいよ。 シス- あははー、シスはいちもんいっとーで決めるんだと思ってたよー! 崇卿- どの方も張り合いない回答です事…。 崇卿- このままでは12人からのランダムとなってしまいますわよ? イツキ- あははっ。初日で情報も不足していますから、多少は仕方がないかもしれませんね。 イツキ- 一問一答で皆さまの反応を伺いつつ、本日の処刑を決定するのは如何でしょう? ナナエ- っはぁ、良いんじゃないそれで? ナナエ- 聞かれなきゃ喋れないようなコミュ障ばっかりの村なんでしょ? 崇卿- んまぁ…。無意味な事ばかり口走る程無策ではありませんので…。 イツキ- あははっ、そうやって敵を増やしてしまうのは良い事ではないですよ、七恵。 燦山- んーっと、じゃあおれから? 崇卿- えぇ、そうですわ…。 燦山- んー、じゃあ栄志くんに質問するよ。 栄志- どうしてテメェを占ったか、か? 燦山- うん。初日だから適当に占ったって言ってたけど。君ってここに知り合い少ない感じ? 栄志- 随分と寂しい質問ぶつけてくるじゃあねぇか。(燦山に笑いながら 栄志- だが、認めたくねぇが事実じゃねぇか? 栄志- どいつもこいつも有名貴族なんだろ? 栄志- その他は…まぁ、指名手配犯とかそんなとこだろ。 栄志- 一介の商人にゃあ知り合いって呼べるほどの知り合いは多くはねえんじゃねぇかな? イザ- ぁー、確かにパンピー超少ないですね。 燦山- ん。ありがと。 じゃあ投票だねえ。 燦山- 君に入れとくよ、崇卿。(隣に笑って 崇卿- んまぁ…。 燦山- じゃ、次は君だね。 崇卿- 優秀なお兄様に見て頂けて光栄ですわ…。(笑みを浮かべて燦山を見て 崇卿- では燦山お兄様に質問なのですけれど…。 崇卿- 私に投票した理由は、私を敵に回したくないからでしょうか?(微笑み 燦山- いや?きみ、どうもおれを疑ってるみたいだったからさあ。(隣に笑って 崇卿- んまぁ…。 燦山- 牽制に一票入れちゃった。 そんな感じだよ。 崇卿- それはそれは…。 崇卿- 一人しか居ない予言者に一人しか居ない村人…。 崇卿- そんな所に投票するわけが無いじゃないですか…。(燦山に笑み 崇卿- では、 崇卿- 次は貴方に質問です。(ルネシスの方を向き。 燦山- はは。そうだねえ。 シス- あれー?質問って2回してもいいのー? シス- でもでもー、スーの質問だったら答えるよー! シェイド- あ、一問一答完全無視で二問目… 崇卿- えぇ、二問目ですが、問題はありませんわ…。 崇卿- 一問一答など紅の家が勝手に定めた規則ですから…。 崇卿- 質問はシンプルに。 貴方は、狼ですか? シス- 違うよー!(元気に筆持ち上げて笑って イザ- ゃー…一応セオリーなんですけども。まー質問相手以外も会話していい時点でその辺あやふやですよねー…(小声で 崇卿- えぇ、それなら良いですわ。(シスへと笑み 崇卿- では…。 崇卿- 投票は紅椿家七恵さまへ。 崇卿- シス、貴方は私と違う投票先になさい。 崇卿- さ、次は貴方よ。 シス- あははー、そうだねー! シス- あ、じゃあシスもスーに質問するよー! 崇卿- んまぁ…。 シス- スーは村の味方だよねー? 崇卿- えぇ。もちろんですわ…。 シス- はーい! やったー!(笑って シス- じゃあー、投票はー、(ちょっと前のめりになって円卓を見て シス- んーじゃあモロイにするー! モロイ- おやおや…いきなりですねぇ? シス- んー、だって特にこんきょもじょーほーも無いからねー! シス- 色で決めたよ! シス- あははー、次は栄志だよー。 栄志- じゃ、俺の番か。 ナナエ- っはぁ? ずいぶん好き勝手やってくれるじゃないの。 栄志- あぁー… 栄志- しっかし、こんなにも張り合いねぇ村だとは思わなかったぜ。 栄志- 偽予言者が4人ぐらい現れるんじゃあねぇかと思ったんだが イザ- やーこの村性格悪そうですもんねー。 栄志- ま、じゃあシスに質問だな。 シス- うんー。なにー? 栄志- あー、変な事聞くようだがよ。 栄志- テメェ隣の女が死ねって言ったら死ぬか? シス- ・・・・・・。 シス- あははー、栄志ってもしかしてニセモノ?(ふやっと笑って 栄志- おいおいおいおい 栄志- どっから来たんだよその理屈はよ。 シス- あははー、だってさー、それって村人に役職があるかどうか聞いてるのとおんなじだよー?(笑って 栄志- あー… 栄志- なんだ。おまえ案外食えない奴じゃねぇか?(笑って 栄志- 色とかで投票決めだしたからもっとどうしようもねぇ奴かと思ったが、 栄志- 他人の支持で勝手に死んだりなんだりするような奴ってだけじゃあねぇんだな? シス- あははー、シスはスーといっしょに村の平和を守ってみせるよー 栄志- じゃあ詫びつうわけじゃあねぇけど、 シス- ねー、がんばろーねーっ(隣の崇卿に笑って 崇卿- んまぁ…。 当然ですわ…。 栄志- 隣のモロイに入れてターンエンド。ってとこだな。 モロイ- おやおや残念ですねぇ… モロイ- もう2票も入ってしまうとは… モロイ- んではハイネ様に質問ですねぇ… ハイネ- …あら。何よ。 モロイ- 投票が最後の貴方ですが、 モロイ- もうすでに投票先はお決まりでしょうかねぇ? ハイネ- ええ。決まってるわ。 モロイ- 教えて頂けないですかねぇ? ハイネ- 被せたら怪しまれる、って事、解ってるんならいいわよ。 モロイ- んでは、被せませんねぇ…? ハイネ- この男よ。(隣指して モロイ- おやおや… モロイ- 貴方も人気そうな人ですねぇ? イザ- ぅゎ。 ハイネ- この村鬱陶しい上に信用出来ないのばっかだけど、とりわけこいつ、ひどいから。 イザ- ぁー超褒められてますねー。お褒めの言葉が身に染みますねー。 モロイ- んでは…投票は… モロイ- そうですねぇ、お隣のミステリアスガールシェイドさまにいたしましょうかねぇ? シェイド- っへ? モロイ- んでは次ですよ… シェイド- えー、、、いきなり一票入ると思わなかったんだけどなぁ… シェイド- んじゃあ隣なんでイツキさんに質問ですけど、 イツキ- はい。何でしょうか? シェイド- 予言先とかってこっちから指定しなくていいですよね? 一人ですし。 シェイド- イツキさんはどう考えてます? イツキ- あははっ。そうですね。 個人的に占って欲しい方も数名いらっしゃいますが、 イツキ- 予言者の方が一人という事は、騎士は栄志さまを護るでしょう。予言先に捕食を被せられてしまうかもしれません。 シェイド- んー。やっぱそうですよね。 シェイド- ありがとうございましたー。 イツキ- ですから、栄志さまの働きを見る意味でも、指定はしないでいようと思っております。(両手合わせて シェイド- んーじゃあ シェイド- 投票はなんとなくイザさんで。 シェイド- 次はイツキさんですよー? イツキ- あははっ、それでは、質問は七恵に致します。(隣に微笑み ナナエ- っはぁ? 何よ、 イツキ- 崇卿さまが七恵に入れられた一票をどう考えていますか? ナナエ- っはぁ? ナナエ- 単純に気に食わないけど。 別に意味なんてないんじゃないの? ナナエ- ただの我侭でしょ。 言いなりにならない奴はみんな死刑っていう。 ナナエ- そういう絶対王政のお嬢様にでもなりたいんじゃないの?アイツは。 崇卿- んまぁ…。野蛮だ事…。 イツキ- あははっ。七恵の見解は解りました。 イツキ- それでは投票は、シェイドさまに致します。 イツキ- それでは、七恵の番ですよ? ナナエ- っはぁ? ナナエ- じゃあイツキに質問だけど、 イツキ- はい。どうぞ。 ナナエ- アンタなんでシェイドに入れたのよ。 ナナエ- 確かに覆面の癖して無駄に露出度高い格好してるし、ボディライン見せつけたがりの変態めいてて気持ち悪いけどさ。 イツキ- あははっ。そうですね。 投票の先が気になりました。 シェイド- そ、そんなに言われる事です!? イツキ- ハイネさまがわざわざ「被せると怪しまれる」と仰ったイザさまに「なんとなく」投票をされた点に。 シェイド- あ、そういえばあの人そんな事言ってたね。 シェイド- んー、なんかこー、モロイさんにだけ言ってたのかなー的な? イツキ- 反応を見るという意味も含めて投票させていだだきました。(シェイドににこっと微笑み シェイド- 自分ノーカンにして、ました。み、みたいな? あはは。(イツキに弁明しつつ ナナエ- っはぁ、 ナナエ- 隣の糸目に入れて次よ。 ニシキ- くすっ……散々色々言った割に理由なく僕に投票かい…… ニシキ- ふふっ……七恵君も大概だね…… ナナエ- っはぁ? ナナエ- なんなのよ… よくわかんないけど気持ち悪い笑顔でこっち見ないでくれる? ニシキ- じゃあ、質問は燦山君にしようかな。 燦山- あ、何?弐棋くん ニシキ- 何故予言者は1人しか……出てこないんだと思うかな……? ニシキ- 栄志君が本物にせよ偽物にせよ……復讐者を食べて欠けがない初日だ…… ニシキ- 狼4人と狂人まで居て誰も被せないなんて……おかしい事だね…… 燦山- そうだねえ。たまたま狼も狂人もバカだった、って可能性も無くはないんだけど、 燦山- この知ってる顔は全員食えない子ばっかの選抜だからねえ。何かそれぞれ企んでる事でもあるんじゃない? ニシキ- くすっ……困ったなぁ…… ニシキ- どうせなら……初日で騙しあってくれたほうが判断しやすいのにねぇ…… ニシキ- ふふっ……そうだね…… 燦山- 初日が静かすぎて怖いから、ここでなんとなーく狼か狂人処刑しときたいよねえ。 ニシキ- じゃあ……投票はモロイ君で…… ニシキ- 次は君の番だよ……ルッツヴァイン君…… ルッツ- ん。 ルッツ- そーね…。 じゃあ、栄志に質問。 ルッツ- あんた、なんだかんだ言ってモロイに2票目入れたけど。なんかちゃんとした理由ある? 栄志- ん? さっき言ったじゃねぇか。 栄志- 詫びのついでだよ。 栄志- 本当はなんにも考えてなさそうなシスか敵探しばっかりなナナエに入れようと思ったんだがな。 ルッツ- あたしはちゃんとした理由を言えって言ったんだけど。 栄志- んー、、物騒な奴が多い村じゃあねぇか。 栄志- 理由もなにもそんだけだぜ? ルッツ- … ま、いいわ。 あんたの真偽は今確かめるには早いから。 ルッツ- ナナエに入れて次よ。 栄志- 予言者は予言で答えがわかるんだからよ。それまで無駄な先入観与えるのも愚策だろ? エルド- …ぁー、僕ですか。 エルド- じゃー…ルッツヴァインさんに。 ルッツ- 何。 エルド- 七恵さんに票を入れた理由、…まー姉さんなら説明できますよねぇ ルッツ- そーね。糸目に入れた理由が不明確なのと、 ルッツ- さっきから余計な口ばっか利くから、処刑ミスだとしても重要な役職じゃないなって思ったのよ。 ナナエ- っはぁ、嫌われたもんねぇ? エルド- そっすか…。 じゃー、 エルド- 崇卿さんに入れときます。あと3人だけども、決選になれば議論も広がるしね… エルド- 次ですよ。 スコット- ふぅ、後三人で他人の人生が決まる。 スコット- 厄介な席についちまったもんだぜ。なぁ、イザっての? イザ- ぁっは、まー次の日は投票順変わるんですけどね。 スコット- さあ、てと。 スコット- じゃあ俺は栄志に一票入れて、 スコット- 投票は残り二人だな! 次だぜ! イザ- ぁー、じゃあスコットさんに。質問です スコット- おっと! スコット- 俺の潜入捜査の内容かい? イザ- 今栄志さんに投票する事に何か意味があるんですか? 答えてくれると嬉しいですね。 スコット- そいつは悪いが今は言えないシークレットって奴だな。(口に指を当てて スコット- どこで狼野郎が耳を立ててるかわからねぇから答えてあげれねーぜ? イザ- はーい。解りました、っと。 イザ- じゃ、投票はシェイドさんにします。 シェイド- え!? イザ- 最後ですよー、ハイネさん。 シェイド- もうラスト!? ハイネ- …ねぇ、ちょっと。(隣のイザ見て モロイ- おやおや。 ハイネ- なんであんたあの覆面に投票したのよ。 イザ- そんなのアレですよ、なんとなくで票被せてくる人ですよ?怪しまずにいられます? シェイド- い、いや、だからあれは私には言ってないかなー的な… イザ- 僕一応投票されてる本人ですし、疑わずにはいられないですよー。 ハイネ- …、(ふぅーと息吐いて シェイド- えーっと…まだ票数セーフですよね?ですよね??? ハイネ- ほんっと、仕方無いわね…。 ハイネ- このままだと決選投票になるけど、今回ソレは避けてもらうわよ。 シェイド- 燦山さん→崇卿さんで、崇卿さん→ナナエさんで、シスさん→モロイさんで、栄志さん→モロイさんで、 ハイネ- あの覆面、一応村人だから。 アレと私、共感者なの。 シェイド- あ、 シェイド- はーい! そうでーす! ハイネ- だから、そこの眼鏡。(モロイ見て ハイネ- 死になさい。 モロイ- おやおや モロイ- 決戦になりませんでしたか…残念ですねぇ… モロイ- 計算が狂ってしまいました… モロイ- しょうがないですねぇ… モロイ- それでは仕方ありません。 モロイ- 処刑はハイネ様にお願い致しましょうか。 ハイネ- いいわよ。(椅子の上に立ち、テーブルの上を歩き、 ハイネ- (モロイの元へ歩むと、 ハイネ- (ガッ(顔面をブーツで踏みつける モロイ- うひいいいい! ハイネ- 舐めなさい? モロイ- (踏みつけられて絶命 モロイ- うへはへへへあへへえへへへへへ モロイ- (虹の空間に半身を飲まれながらも一心不乱に舐める イザ- ゎぁ。 モロイ- (そんで消える モロイさんが退室しました ハイネ- ふん、根性の無い男ね。(机を歩いて席に戻る シェイド- そ、そうなの………? イザ- アレは見上げた根性だと褒めるべきじゃないでしょうか シェイド- (夜になり シェイド- (夜が明けると シェイド- (霧に包まれて姿が消える シェイドさんが退室しました 燦山- あれ、普通に共感者食べたんだ。 ナナエ- っはぁ? ま、安定なんじゃない? エルド- …あのー、ちょっといいすか。(だるそうに手挙げて 栄志- 予言結果伝えるぜー。 栄志- スコットは人狼だな。 エルド- ぁ。 スコット- おいおいおいおい、狙い打って来たねぇ? 栄志- 予言騙りするつもりなんだか、霊能騙りするつもりなんだか知らねぇけど、 エルド- ぁー、確かにスコットさんは人狼でしたね。 栄志- あん? エルド- まー、僕が予言しましたんで。 栄志さんはなんでしょうね。狂人ですかね。 イザ- うわー、なんですかねこれ スコット- おいおいおいおいそんなに俺の潜伏調査を邪魔したいのかい? スコット- 俺はしがない霊能者。 モロイはもちろん村人だったぜ? スコット- しょうがねぇなあ。 人狼霊能出てくるまで待ってるつもりだったんだが。 イツキ- あははっ。ここで皆様に朗報がございますの。(両手合わせて イツキ- モロイさまは人狼でした。スコットさまはやはり人狼さまですね。(微笑む超美少女。 スコット- おいおいおいおい… スコット- まったくとんだ包囲網だぜ。 スコット- でも、このピンチを切り抜けられてこそヒーロー…だよな! ナナエ- っはぁ、予言二人でかぶってんならイツキが真霊能でいいじゃないの? ニシキ- 復讐者のおかげで事が早く進むね…… イザ- うわー…なんですかねこれ… ハイネ- は? 誰から処刑するのって話でしょ。あのエセ外人で良さそうだけど。 ニシキ- スコット君、エルド君、栄志君の順番に処刑して……狂人が居なければ勝ちだね…… エルド- …ぁー、はい。僕はソレでいいですよ。 栄志- あぁ、狂人が居なきゃあそれでいいんだけどな。 栄志- エルドが狂人かどうかはスコット処刑してから考えればいいんじゃないか? エルド- …まー、もう1ターン猶予があるなら、どこ占っとけばいいかとか話聞きたいですね。 エルド- その辺は質疑応答でいいですかね… 栄志- いいんじゃねえか? イツキ- あははっ。ではイツキからですね。 イツキ- 今回質問はございませんけれど、まだ生き残っているであろう騎士の方にお願いがございます。 イツキ- この夜はイツキを護ってくださいな。(両手合わせて可愛らしく微笑み イツキ- 恐らく人狼さまは、スコットさまを捨てる策を取らざるを得ないでしょう。残る霊能者のイツキを捕食しに来る恐れがございます。 イツキ- それでは、投票はスコットさまに。次は七恵の番ですよ? ナナエ- っはぁ、 ナナエ- ま、騎士の先は納得ね。 ナナエ- スコットに投票して次じゃないの? 全員ローラーでぶっ殺してまだ続いてたらそんときは人数差で押せばいいじゃない。 ナナエ- どうせ栄志の野郎がエルド処刑された時の霊能で狂人だのなんだのうるさいんだろうから、先に言っておくわ。 ナナエ- 処刑はスコットで次よ。 ナナエ- アンタもどうせ文句ないでしょ? ニシキ- そうだね……順調すぎるぐらいだ…… ニシキ- スコット君に入れて……次かな…… ルッツ- …そーね、 ルッツ- タイミングがクソだったから処刑の順番は変えらんないと思うけど、(隣の弟に エルド- …はぁ。どうもさーせん…。 ルッツ- あたしは栄志を疑う余地は存分にあると思ってるから、あんたにも質問するわよ。 ルッツ- 1ターン潜伏した理由と、初日の予言相手を答えなさい。 エルド- …初日はイザさんを占いましたよ。まぁ、村人だったんでね… エルド- 狼と狂人が潰し合えば芋蔓式かと思ってね…、黙ってたんですよ。 エルド- 役職持ってる事を匂わせたスコットさん予言すんのはすぐ決めてましたね… エルド- 栄志さんへの一票もありますし。真予言者騙りへの布石かと思いました。 エルド- …ま、2人で争う形になっちゃったんで霊能に切り替えたんじゃないでしょーか。 ルッツ- ん。解った。○あげとくわ。 エルド- そらどーもっす… ルッツ- じゃ、スコットに投票して次。 エルド- …つー訳で、村人のイザさんに質問します。 イザ- ぁー、はい。なんです? エルド- …次に占うなら誰でしょーかね。 イザ- ぇーっと、それちょっと質問としてやばくないですかね。捕食被せの話さっき出てましたし。 イザ- まー前回票集めた人か、役職持ってる雰囲気感じ取った人を独断で選ぶといいと思いますよ。 エルド- …ん、どもっす。 エルド- …スコットさんに投票して、スコットさんすね。 スコット- ふぅ、どうやら切り抜けるすべはなさそうだね。 スコット- 俺が居なくなった後に泣くんじゃないぜ? スコット- 自分に投票して次の番だな! イザ- ぁー、僕ですねー。 イザ- んー、今日は特に質問も何も無いですよねー… イザ- スコットさんに投票して、さー共感者のハイネさんどうぞー。 ハイネ- 髭に投票して次よ。 燦山- ぁーおれかぁ。うん、投票だけでいいんじゃない? 燦山- スコットくんに投票して次は崇卿だよ。 崇卿- んまぁ…。 崇卿- 特に議論することもありません事…。 サンフラワー家当主様に投票して次ですわ…。 シス- うんー!スコットきっと狼だもんねー! シス- 投票して次だよー! 栄志- ま、 栄志- 今日話すことじゃねーけど 栄志- ナナエに質問だな。 栄志- あぁ、は言われたけど、実際エルドが先に死んで、村人だったら俺は「アイツ狂人だったか…」って言うけど、 栄志- それは問題ねぇよな? ナナエ- っはぁ? 勝手にしなさいよ。 ナナエ- でもアンタを処刑する方針に変わりはしないけどね。 ナナエ- どっちが狂人だろうと人数差で圧勝だっての。 栄志- やれやれ ナナエ- あ、それとね。 ナナエ- こんな提案してるアタシなんかが食い殺された日には、 ナナエ- 間違いなくアンタ人狼だから、 ナナエ- エルドより先にアンタ処刑されるように村の奴らに言いつけておかないとね。 栄志- そいつぁ決めつけすぎじゃあねぇのか? 栄志- ま、スコットに投票して 栄志- 今日は終わりだな。 スコット- ふぅ、モテる男もツライねぇ。 エルド- 投票完了すね… エルド- …栄志さんが処刑しときますか? …予言したんなら。(だるそうに 栄志- オメェも予言したんだろ? 栄志- 俺の攻撃は時間かかるからなー。今回はパスしとくぜ。 エルド- ぁー、じゃあ近いんで僕がやりますね エルド- (立ち上がってスコットに少し近付き、 エルド- (頸椎を軽くトン、と指で押す エルド- (――一瞬にしてスコットの意識が奪われる スコット- (ドサリと倒れる スコットさんが退室しました ニシキ- (夜が明けると ニシキ- (燃え盛るニシキの体 ニシキさんが退室しました エルド- ぁー……やっぱりそう来ますか。 エルド- 僕を二番目に処刑する提案を出したニシキさんを捕食する…。 案外ストレートすね… 栄志- あ? 何がだ? いいから予言結果言い合おうぜ。 エルド- …ぁぁ、ルネシスさんは村人だったですよ。 栄志- ナナエは村人だったぜ。 イツキ- あははっ。では霊能結果もお伝えしますね。 イツキ- スコットさまは人狼さまでした。お二人のどちらかが本物である事は間違いないでしょうね。 ナナエ- ま、特に話すこともなくエルド処刑でいいんじゃないの? ナナエ- 明らかにご機嫌取りに来てる商人のが気持ち悪いけど。 燦山- はは、一応予言理由聞いとかない? 燦山- そうそう、栄志くんはわかりやすくご機嫌取りだけどさあ。 燦山- っていうか栄志くん先に処刑しちゃ駄目かなあ? 燦山- そっちのが抵抗がうるさそうじゃない。 ナナエ- そうね。 名乗り出る順番はエルドのが明らかに変だけど。 ナナエ- あんなあからさまなご機嫌取りされて見過ごすんじゃあナメられるっての。 エルド- まー…両方処刑するんだったら僕はどっちからでも構いませんけども。 エルド- ルネシスさんを予言した理由答えときますね…。 エルド- …栄志さんの質問への答え方が気になったからです。まー栄志さんの質問がおかしかったんですけども、確認がてらね。 シス- うんー!でもシスは村人だったでしょー? エルド- そっすね…。…ぁぁ、名乗るタイミングはしくじっちまったと思ってます。どーもさーせん。 ルッツ- じゃ、投票はあたしからね。 ナナエ- ま、処刑は栄志を推すわよ。 アタシ最後だけどね。 ルッツ- 質問もしとくわ。 ルッツ- 栄志。ナナエを占った理由。 ルッツ- 返答如何で投票決めるから。 栄志- 食うなよだの処刑するなよ。だの 栄志- 長生きしたがる発言が多いように見えたんでね。 栄志- ひょっとしたらこいつが最後の人狼なんじゃないかって判断しただけだけどよ。 栄志- ご機嫌取りったらそう見えるのかもなぁ? ルッツ- ん。 ルッツ- じゃ、あんたに入れるわ。 ま、あんたに入れるつもりだったけど。 ルッツ- 次。 エルド- …相変わらずやね…(隣見て エルド- まー…僕も予言者ですし長生きしたいんでね。 エルド- 栄志さんに投票して次ですよ。 イザ- ぁ、次僕ですか。 イザ- これってアレですよね、このメンツ内でも信頼に差が出ちゃう感じですよね。(栄志見て イザ- まぁ、僕は優しいのでセオリーどおりエルドさんに投票してあげます。 イザ- 次は靴を舐めさせた共感者さんですよー。 ハイネ- 結局どっちも殺すんでしょ? ハイネ- ま、足掻かれると面倒だし、あの眼鏡に投票するわ。 ハイネ- 次よ。 燦山- はーい。飛んでおれだね。 燦山- じゃ、栄志くんに質問だねえ。 燦山- 今どんな気持ち? 栄志- 「今どんな気持ち?」ってコレでもないぐらいのタイミングで言われて面食らってるな(笑いながら 栄志- やっぱりこの村にはロクでもねぇ奴が多いらしいぜ(笑って 燦山- はは、ありがと。 燦山- じゃあ君に感謝の一票をあげて次に回すよ。 崇卿- んまぁ…。 崇卿- 特にありませんわ…。 崇卿- 張り合いの無い村ですこと…。 崇卿- 栄志に一票入れて次へ…。 シス- はーい! シスも栄志に入れるよー! シス- ニセモノだと思ってるからねー。(笑って シス- 次だよー! 栄志- っしゃあねぇなぁ… 栄志- このゲームまともに生き残った事無い気がするぜ… 栄志- 自分に投票して終わりだよ。 イザ- はーい。おめでとうございまーす。 栄志- 処刑したい奴、いるか? イザ- 全員でタコ殴りにすればいいんじゃないですかもう ナナエ- っはぁ? 別にアタシはそれでもいいけど? 崇卿- んまぁ…。野蛮だ事…。 イツキ- では皆様、石を持ちましょう!(両手合わせて 燦山- え?石打ち? まあ夢だからなんとでもなるけどさあ 栄志- ま、マジかよ……… 栄志- 本当にロクな奴いねぇな… ナナエ- (ぐにゃぐにゃの虹の空間から全員の席に石ころが現れる エルド- ……(栄志見て エルド- …おつかれっす。 エルド- (石を持ち上げ ナナエ- 空気の読めるドリームマスターで良かったっての。(石を握って イツキ- さあ皆さま、ご一緒に! イツキ- (石を持ち上げ シス- しょけいだー!(石を握って 崇卿- 仕方ありませんわねぇ…。(石を持ち ハイネ- はぁ。(石を握って 燦山- やー、どうしようもないねえ。(石握って 栄志- 石で死ねるなら宝石職人として本望…とか、負け惜しみ言っておくか。(諦めたように笑って イザ- やー、ホント(石握って ルッツ- …。(石持ち上げて イザ- どうしようもなかったですね!(皆で一斉に栄志に石を投げつける 栄志- (石の雨に打たれて死亡 栄志さんが退室しました シス- 夜は…… シス- 来ないよー! シス- やったねースー!(隣の崇卿にわーっと抱き着く 崇卿- なっ、、 崇卿- は、離れなさい! そんな勝手っ、、認めておりませんわ! ナナエ- っはぁ? 何々ー? もうおしまいってワケー? ナナエ- 「張り合いの無い村ですわーーー」(わざとらしく シス- ぇー? でもでも嬉しいんだよー。 スーと一緒に勝ったの多分初めてだよねー! エルド- …ぁぁ、栄志さん人狼だったんやね…。 イザ- やー…狂人一体何処に行ったんでしょうねぇ。全然働いてないですけど。 ルッツ- あの糸目じゃなきゃまだ生きてる筈よ。 崇卿- 勝って当然ですわ…! 崇卿- これからもこの崇卿様をお守り…いい加減離れなさいっ! シス- あははーシスねー。スーが食べられないようにずーっと護ってたんだよー! シス- そうだよー! 護ってたんだよー! (ぱっと笑って 崇卿- 予言でも霊能でも共感でも人狼でも無いならそれしかありませんわっ…! わからぬ私ではありません事よ! イザ- じゃああの糸目だったんですかねー。ほらエルドさん先に殺すとか言ってましたしね。 シス- ゎーシスの事解ってたんだねー!さっすがスーだー! 嬉しいなーっ ナナエ- っはぁ、アタシじゃないわよ。 ルッツ- あたしもただの市民。 崇卿- 当然ですわ…! 貴方ごときの考えなど全てお見通しですわ! 燦山- はは、おれもだよ。いっつも狂人と間違えられてるみたいだけどさあ。 エルド- ……。(イザ見て エルド- …(再び視線を余所にやる シス- わーいやったー!(ぎゅむー 崇卿- は、、、離れなさい!!(抱きしめられて抵抗する ハイネ- ………。 ハイネ- ……ひっどいザマね。どうしたのよ。(小声で隣に イザ- ……ゃー、 イザ- 僕、予言者騙りって嫌いなんですよねー……(小声で隣に返す イザ- (そんなこんなで イザ- (空間がぐにゃぐにゃと歪み始める ナナエ- アタシを負かせたかったら転生させれば良かったのにね。(栄志の空席見て勝ち誇って ナナエ- (ぐにゃぐにゃの空間に消える ナナエさんが退室しました イツキ- あははっ。七恵が転生者だったのですね。 イツキ- スムーズな良いゲームでした。皆さま、お疲れさまです。(可愛らしくお辞儀し イツキさんが退室しました ルッツ- はぁー…。じゃ、あたしも起きて寝るわ。 ルッツ- 起きて寝るって変だけど。(虹色の空間に歩いて行く ルッツさんが退室しました エルド- …ぁー、おやすみです。 エルド- じゃ、僕も起きますかね。 エルド- そんじゃ。(ひょいと エルドさんが退室しました ハイネ- …じゃ、私も帰るわ。 イザ- ぁっは、どうもお疲れさまですー。 ハイネ- (すたすたと虹色の空間に歩き去る ハイネさんが退室しました イザ- ……はー、 イザ- まったく幸先悪いですねー…。ま、こーゆー事もありますか。 燦山- はは、君もまあ色々大変そうだけどさあ、(イザに 燦山- ま、邪魔者は退散しとかない?(笑って イザ- ぁー、そうですね。 そうですね。そうしますか。 イザ- 僕としたことがこんなあからさまなセンサーにも気付かないとは。疲れてるんですかね。 イザ- 消えましょう。 燦山- はは、おもしろ。 イザさんが退室しました 燦山さんが退室しました シス- あれー?(ふと シス- いつの間にか2人っきりだねー! 崇卿- んまぁ…。(周りを見渡し 崇卿- 、、って、 崇卿- いつまでもくっつきすぎですわ…。 シス- んー??(にこー シス- あははー、もう誰も見てないけどー?(笑って 崇卿- 、そういう問題じゃあありませんわ…。 崇卿- 褒美が欲しければ…。 崇卿- 直接わたくしの部屋まで取りに来なさい…。 シス- あ、(ぱっと笑って シス- やったあ! シス- ホントにくれるんだーっ!(喜びのあまりぎゅむーっと 崇卿- っ、近くでうるさいですわっ!(両手で耳塞ぐように 崇卿- 、、、 シス- あははー、もー、やったーやったー! シス- 目が覚めるのが楽しみだなぁーっ! 崇卿- 煩いですわ…、、 崇卿- 、(シスの頬に手をやり 崇卿- そんな煩い口は―ー、 崇卿- (唇を塞ぐように重ねる シス- 、――― シスさんが退室しました 崇卿さんが退室しました